Esta herramienta de modelado nos permite crear triangulaciones en forma de superficie, que posteriormente, con herramientas booleanas o la opción de superficie a sólido, pueden transformarse en cuerpos volumétricos
La herramienta de modelamiento de Contacto se encuentra en la pestaña Implícito | Litología | Contacto.
Entrada
Base de datos de barrenación
Haz doble clic (F3) para seleccionar una base de datos de una lista en el proyecto actual. Alternativamente, puedes hacer clic derecho y seleccionar "Seleccionar base de datos". También puedes editar las propiedades de una base de datos existente o crear una nueva.
Marca la casilla de verificación Filtro si deseas aplicar un filtro a la base de datos. Ingresa un número de filtro en el campo correspondiente. Haz doble clic (F3) para ver una lista de filtros existentes. Haz clic derecho (F4) para abrir el cuadro de diálogo donde puedes crear un nuevo filtro.
Archivo de intervalos
Haz doble clic (F3) para seleccionar un archivo de intervalos que contenga las leyes que deseas interpolar. Opcionalmente, puedes aplicar un filtro a los registros del archivo.
Campo de litología
Haz doble clic (F3) para seleccionar el nombre de un campo de tipo carácter que contenga los códigos de litología que deseas incluir o excluir de la interpolación.
Litología a modelar
Cuando seleccionas un campo de litología válido, la cuadrícula Excluir se llena automáticamente con una lista completa de códigos de litología. Usa las flechas entre las cuadrículas Incluir, Excluir e Ignorar para seleccionar los códigos que deseas incluir, excluir o ignorar.
Los puntos de cada uno de los códigos de litología en las columnas Incluir y Excluir recibirán un valor positivo o negativo, respectivamente. Este valor será la distancia desde el punto más cercano con valor 0 (puntos de frontera).
- Para los códigos incluidos, los valores serán positivos.
- Para los códigos excluidos, los valores serán negativos.
- Los códigos ignorados serán completamente excluidos de la interpolación.
Control de superficie
Tipo de superficie
Selecciona un método de generación que se usará para construir los puntos de la superficie/sólido de entrada:
- TECHO (ROOF): Construye una superficie que toque el contacto superior de cada intersección.
- MEDIO (MIDDLE): Haz que la superficie pase por la mitad de cada intersección.
- PISO (FLOOR): Construye una superficie que toque el contacto inferior de cada intersección.
Intersecciones a modelar
Selecciona qué intersección modelar cuando un barreno contenga más de una intersección:
- PRIMERA (FIRST): Ignora todas excepto la primera intersección.
- ÚLTIMA (LAST): Ignora todas excepto la última intersección.
- TODAS (ALL): Modela todas las intersecciones. La función intentará construir una superficie que se ajuste a todas las intersecciones.
Para restringir el modelo a tus barrenaciones, puedes optar por crear intersecciones en la boca y al final de cada barreno.
Crear intersecciones en la boca del barreno
Cuando esta casilla está marcada, si un intervalo INCLUIDO comienza en la boca, se creará un punto de contacto en la boca del barreno.
Crear intersecciones al final del barreno
Cuando esta casilla está marcada, si un intervalo INCLUIDO termina al final del barreno, se creará un punto de contacto al final del barreno.
Nota: Para aprovechar mejor los recursos del procesador en múltiples aplicaciones y tareas, puede ser necesario reducir el número de núcleos utilizados por la aplicación al ejecutar operaciones intensivas.
Para modificar el número de núcleos que puede usar la aplicación:
- Haz clic en la pestaña Proyecto para abrir el menú.
- Haz clic en la pestaña Recursos del formulario Opciones | Sistema.
Topografía
En la pestaña Topografía del formulario de Modelado de Litología de Contacto, configura el método que se utilizará para generar la topografía del modelo de contacto; ya sea a partir de bocas de barrenos o modelos de wireframe.
Sin Topografía
Utiliza la opción Sin Topografía si no deseas generar una topografía para el modelo y simplemente llenar los límites definidos.
Generar a partir de Bocas de Barrenos
Selecciona la opción Generar a partir de Bocas de Barrenos para crear la topografía a partir de los datos de las bocas en la base de datos de barrenación.
Puedes marcar la casilla Filtro y seleccionar un filtro para determinar los registros en la base de datos de barrenación que se procesarán para obtener información de las bocas, si es necesario.
Wireframe
Selecciona la opción Wireframe para elegir una superficie de wireframe que represente la topografía. Selecciona el Tipo del wireframe y el Nombre de un wireframe de ese tipo.
Puntos de Entrada
Usa la pestaña Puntos de Entrada para especificar un conjunto de puntos que se pueden utilizar para restringir la superficie de los contactos que deseas modelar.
Puntos
Selecciona esta casilla para restringir el proceso de modelado, de modo que la superficie del modelo coincida con un conjunto de puntos de entrada.
Archivo
Haz doble clic (o haz clic en el ícono de selección) para elegir un archivo de entrada. Por lo general, el Tipo del archivo de entrada será un archivo DAT que contenga datos de puntos muestreados. También se admiten otros tipos de archivos, incluidos Survey, Structure y Report. Opcionalmente, puedes aplicar un filtro a los registros del archivo.
Nota: Para los atributos en esta pestaña, puedes seleccionar un valor utilizando el botón de lista o hacer clic derecho y seleccionar Editar Expresión para abrir el Editor de Expresiones y usar una expresión. También toma en cuenta la información en Atributos de Nombre de Campo de Salida.
Campos East, North y Z
Especifica los nombres de los campos donde se almacenan las coordenadas Este, Norte y Z en el archivo de puntos de entrada.
Orientación
La orientación del wireframe generado está influenciada por el Rumbo (Dip Direction) y el Buzamiento (Dip) de los puntos o cadenas en el archivo de entrada.
Usa los datos de entrada para incluir información estructural (rumbo y buzamiento) en los puntos, y la superficie respetará esa orientación. Ingresa una orientación que sea normal a la superficie donde coincide con los puntos de entrada.
- Haz doble clic (o haz clic en el ícono de lista) para seleccionar el nombre del campo de Rumbo (consulta Rumbo y Buzamiento). El rango disponible para la dirección de caída es de 0 a 360 grados.
- Haz doble clic (o haz clic en el ícono de lista) para seleccionar el nombre del campo de Buzamiento (consulta Rumbo y Buzamiento). El rango disponible para el ángulo de incidencia es de 90 a -90 grados.
Cualquier valor de rumbo o buzamiento fuera de los rangos especificados (por ejemplo, buzamientos negativos) será ignorado y se mostrará un mensaje de advertencia después de completar el procesamiento.
Campo de Valores
Opcionalmente, selecciona el campo en el archivo de entrada donde se almacenan los valores de los puntos. Si se especifica un nombre de campo, al analizar los valores de los puntos de entrada:
- Los valores positivos (+1) representan los puntos o cadenas correspondientes al TECHO (ROOF).
- Los valores cero (0) representan los puntos o cadenas correspondientes al CENTRO (MID).
- Los valores negativos (-1) representan los puntos o cadenas correspondientes al PISO (FLOOR).
Si no se especifica un nombre de campo, se utilizará un valor predeterminado de -1/0/1 para todos los puntos de entrada personalizados al modelar las superficies de Footwall, Mid o Hanging Wall.
Opciones
En la pestaña Opciones del formulario de Modelado de Litología de Contacto, configura los parámetros y define el área de superficie (extensiones) para la interpolación.
Resolución del Modelo de Interpolación
Selecciona una resolución para el modelo de salida: Dinámica, Estándar, Fina o Superfina. La opción que elijas determinará el tamaño de los bloques (espaciado de la cuadrícula) para el área de interpolación.
- Dinámica es la opción predeterminada. Ajustará automáticamente la resolución según la densidad del modelo de datos, proporcionando una resolución mejor que Superfina en menos tiempo.
- Las opciones de resolución Dinámica, Fina y Superfina pueden requerir que se almacene un archivo de parámetros de modelado en el directorio Temp de Windows y pueden utilizar hasta 1.5 GB de espacio.
Tensión
Usa el control deslizante para establecer un valor de tensión entre 0 y 100, donde valores menores favorecen la suavidad (curvatura mínima) y valores mayores favorecen la precisión en los contactos (mínimo error). El valor predeterminado es 95.
Si la opción de resolución seleccionada es Dinámica, se habilitará la casilla de Tensión Adaptativa. Selecciona esta opción si estás modelando datos problemáticos, como una superficie que presenta ondulaciones rápidas.
Control de la Superficie
Elige dónde debe colocarse la superficie cuando faltan códigos de litología en barrenos adyacentes.
Selecciona la acción a realizar cuando falte un intercepto:
| Acción | Descripción |
| Evitar barreno | Evita los barrenos sin contactos colocando automáticamente la superficie por encima o por debajo. |
| Ignorar barreno | Permite que la superficie de contacto pase a través de barrenos sin interceptos. |
| Colocar superficie arriba | Asegura que la superficie de contacto pase por encima de los barrenos sin interceptos. |
| Colocar superficie abajo | Asegura que la superficie pase por debajo de los barrenos sin interceptos. |
Extensiones
Define el área de interpolación:
-
Campos Este, Norte y Z
Especifica las extensiones mínimas y máximas de la superficie en las direcciones Este, Norte y Z. -
Distancia máxima de extrapolación
Ingresa un valor de distancia máxima de extrapolación que sea razonable en relación con el espaciamiento de tus datos. Esto eliminará cualquier wireframe fuera de esta área. Generalmente, es mejor no definir un límite de extrapolación o usar un límite grande, para luego reducirlo si notas wireframes no deseados lejos de tus datos.
Editar Extensiones
Haz clic en el botón Editar Extensiones para colapsar el formulario y ajustar visualmente las extensiones, alineándolas automáticamente con un rectángulo de restricción en Vizex. Ajustar interactivamente el rectángulo de extensiones en la pantalla de Vizex o en la ventana de propiedades de Vizex actualizará los valores en el formulario.
Salida
En la pestaña Salida del formulario, especifica el tipo y nombre de un wireframe de salida.
Wireframe
Tipo y Nombre
Haz doble clic o selecciona el ícono correspondiente para establecer el Tipo y Nombre del wireframe que se generará a partir de las cadenas de entrada.
Tolerancia
Especifica una tolerancia (en unidades de cuadrícula).
Calidad
Controla la calidad y velocidad de generación del wireframe mediante cinco configuraciones: Borrador, Estándar, Alta, Ultra y Personalizada.
- Borrador: Genera rápidamente la forma general del wireframe.
- Cada configuración, excepto la personalizada, tiene un valor de tolerancia de error predefinido. Por ejemplo, el error en Borrador es aproximadamente el doble que en Estándar, y este a su vez, el doble que en Alta.
- Personalizada: Permite especificar un valor de tolerancia de error definido por el usuario, limitado únicamente por la memoria del sistema.
Tamaño máximo de triángulo
Para eliminar mallas grandes, especifica un parámetro de Tamaño Máximo de Triángulo en unidades de cuadrícula.
Por defecto, el tamaño de la malla está controlado por el parámetro de tolerancia, que define el error máximo entre la superficie renderizada y la real. Generalmente, se usan mallas grandes en superficies planas y mallas pequeñas en áreas con alta curvatura.
Si se especifica un Tamaño Máximo de Triángulo, todos los triángulos tendrán ese tamaño o serán más pequeños si no cumplen con el test de tolerancia.
Código
Ingresa un código que diferencie los wireframes generados. Si no hay un campo asignado o faltan valores de código en el archivo de entrada, el valor ingresado aquí será asignado.
Color y Título
Haz doble clic en el ícono para seleccionar un color para el wireframe de salida. También puedes especificar un título para identificar el wireframe para otros usuarios.
Atributos
Haz clic en el botón Atributos para definir atributos para el wireframe de salida.
- Puedes mapear atributos definidos por el usuario contra los campos del archivo de entrada.
- Es posible especificar un valor predeterminado para cada atributo, que se utilizará cuando falte un valor correspondiente en el archivo de entrada.
Cerrar wireframe en la caja delimitadora
Selecciona esta opción para cerrar automáticamente los wireframes. Si no está seleccionada, los wireframes permanecerán abiertos donde intersecten las extensiones especificadas y no serán sólidos válidos.
Generar sólido complementario
Si seleccionas esta opción, se generará un wireframe sólido complementario que encierra el espacio entre la superficie de contacto y el borde de la ROI, externo a los intervalos INCLUDE especificados en la pestaña Entrada.
El wireframe complementario tendrá el mismo nombre que el wireframe principal, con el sufijo “_complement”.
Ajustar wireframe a los datos de entrada
Para evitar desplazamientos, selecciona esta casilla para ajustar el wireframe a los datos de entrada. El ajuste moverá el triángulo más cercano a cada punto de ajuste si la distancia entre ambos es menor que la tolerancia especificada.
- Si no especificas un valor, la tolerancia predeterminada es de 1 metro.
- Los puntos de ajuste son los puntos de inicio y fin de los intervalos INCLUDE.
Descartar volúmenes menores a
Selecciona esta opción para eliminar todas las mallas triangulares independientes con un volumen menor al mínimo especificado.
- Un valor menor o igual a cero deshabilita la eliminación de volúmenes.
Carga automática
Selecciona esta opción para cargar el wireframe generado en Vizex automáticamente. El estilo de dibujo predeterminado para un wireframe cargado automáticamente es 3D sombreado.
Puntos interpolados
Ingresa o selecciona el nombre de un archivo de salida (formato DAT) donde se escribirán los puntos interpolados.
- Este archivo contendrá los puntos clave utilizados para definir la superficie de contacto.
- Los campos del archivo incluirán EAST, NORTH, RL (coordenadas) y VALUE (proximidad a la superficie).
- VALUE = 1: Superficie del "PRIMER" contacto.
- VALUE = 0: Superficie "INTERMEDIA".
- VALUE = -1: Superficie del "ÚLTIMO" contacto.
Si no se selecciona la opción "Crear interceptos en collar", los puntos en los collar no se incluirán en el archivo DAT.
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